CSH External VIP Project :: Oferta

CSH External VIP Project

[ # FUNKCJE ]
+ Mode – Tryby działania
++ Fullscreen Mode – Wyłącza zewnętrznego Overlaya i wszystkie funkcje wizualne dotyczące trybu okienkowego
++ Pixel Mode – Jeśli włączone to w przypadku Aim Assistance i Recoil Control zamiast zapisywać wartości bezpośrednio do pamięci przesuwa kursor myszy

+ Aim Assistance – Wspomaganie celowania
++ Method – Metoda wspomagania. Aimbot działa w ustawionym obszarze, a Aimassit zaczyna działać w trakcie strzelania w model przeciwnika
++ FOV Based – Na jakiej podstawie ma działać obszar w Aimbocie [ STATIC / DYNAMIC ]
++ Mode – Na jakiej podstawie ma wybierać najbliższy cel [ FOV / DISTANCE / LOW HP ]
++ Ignore Shot – Ilość strzałów, po których ma zacząć działać wspomaganie celowania
++ Hold Key – Wspomaganie celowania na przycisk
++ Key – Przycisk
++ Key 2 – Drugi przycisk
++ Prediction – Przewiduje następny ruch gracza, przez co celownik po zlockowaniu trzyma się bliżej modelu
++ Prediction Multiplier – Mnożnik
++ Visible Check – Sprawdza czy przeciwnik znajduje się za jakimś obiektem. Jeśli tak, przerywa działanie wspomagania celowania
++ Anti Flash Shoot – Blokada strzału podczas oślepienia przez granat błyskowy
++ Target Jumping Players – Sprawdza czy przeciwnik jest w trakcie skoku. Jeśli tak, przerywa działanie wspomagania celowania
++ During Jumping – Sprawdza czy jesteśmy w trakcie skoku. Jeśli tak, przerywa działanie wspomagania celowania
++ Sleep Time – Opóźnienie wstrzymania pracy funkcji wspomagania na określoną liczbę milisekund
++ Lock – Blokuje celownik na przeciwniku. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni [ RIFLES / SNIPERS / PISTOLS / SMGS ]
++ FOV – Obszar działania Aimbota. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
++ Smooth – Złagodzenie przesunięcia celownika. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
++ Hitbox – Pozycja na szkielecie gracza, gdzie mają trafiać strzały. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
++ RCS – Kontrola rozrzutu broni. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
++ RCS X – Wartość wyrównania kontroli rozrzutu w poziomie. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
++ RCS Y – Wartość wyrównania kontroli rozrzutu w pionie. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni

+ Standalone Recoil Control System – Osobna kontrola rozrzutu broni
++ Rifles – Aktywny dla karabinow
++ Pistols – Aktywny dla pistoletów
++ SMGs – Aktywny dla PMów / broni ciężkiej
++ Ignore Shot – Ilość strzałów, po których ma zacząć działać kontrola rozrzutu
++ Min Random X – Minimalna wartość wyrównania w poziomie
++ Max Random X – Maksymalna wartość wyrównania w poziomie
++ Min Random Y – Minimalna wartość wyrównania w pionie
++ Max Random Y – Maksymalna wartość wyrównania w pionie

+ Trigger – Automatyczny strzał podczas namierzania w przeciwnika
++ Hold Key – Automatyczny strzał na przycisk
++ Key – Przycisk
++ Zeus Distance – Odległość od której ma działać automatyczny strzał dla Zeusa
++ Sniper Mode – Aktywny tylko wtedy, gdy mamy włączone przybliżenie
++ Anti Flash Shoot – Blokada strzału podczas oślepienia przez granat błyskowy
++ Scoped Check – Aktywny dla snajperek bez otwartego przybliżenia
++ Max Punch – Maksymalny rozrzut podczas strzału. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
++ Delay Min – Minimalne opóźnienie automatycznego strzału. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
++ Delay Max – Maksymalne opóźnienie automatycznego strzału. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni

+ Visuals – Funkcje wizualne
++ Health – Wyświetla ilość życia na graczu
++ Armor – Wyświetla ilość pancerza na graczu
++ Defuse Warning – Wyświetla informacje, czy bomba w danym momencie jest rozbrajana
++ Radar – Wyświetla osoby radar z lokalizacją graczy
++ Snap lines – Wyświetla linię prowadzącą do gracza
++ Box – Wyświetla prostokąt na graczu
++ Name – Wyświetla nick na graczu
++ Rank – Wyświetla rangę wraz z ilością wygranych meczy na graczu
++ Health Bar – Wyświetla pasek zdrowia pod graczem
++ Weapon – Wyświetla nazwę posiadanej broni wraz z ilością amunicji na graczu
++ Distance – Wyświetla dystans na graczu
++ Aimspot – Wyświetla kropkę na graczu [ NA GŁOWIE GRACZA / NA ŚRODKU GRACZA ]
++ Head – Wyświetla szkielet głowy na graczu
++ Table – Wyświetla tabelkę z informacjami o graczach
++ Glow – Wyświetla blask na konturach gracza
++ Body Color – Zmienia kolor modelu gracza
++ Crosshair – Wyświetla celownik [ CELOWNIK W KSZTAŁCIE KRZYŻYKA / CELOWNIK W KSZTAŁCIE KROPKI / CELOWNIK DLA SNAJPEREK ]
++ Recoil Crosshair – Wyświetla celownik podążający za strzałami
++ Aim FOV – Wyświetla ustawiony obszar działania Aimbota
++ Dropped Weapon Box – Wyświetla prostokąt na upuszczonej broni
++ Dropped Weapon Name – Wyświetla nazwę na upuszczonej broni
++ Dropped Weapon Glow – Wyświetla blask na upuszczonej broni
++ C4 Timer – Wyświetla licznik z odliczaniem do wybuchu bomby
++ Spectators List – Wyświetla listę oglądających cię osób

+ SoundESP – Sensor
++ Distance – Odległość działania
++ FOV – Obszar działania
++ Frequency – Częstotliwość dźwięku
++ Beep Rapidity – Czas trwania dźwięku

+ Misc – Pozostałe funkcje
++ BunnyHop – Króliczy skok [ LEGIT / PERFECT ]
++ BunnyHop Key – Przycisk pod którym jest króliczy skok
++ BunnyHop Autostrafer – Automatyczny ruch w lewo lub prawo podczas skakania
++ Auto Pistol – Automatyczne strzały z pistoletów [ LEGIT / PERFECT ]
++ No Flash – Nie zostaniesz oślepiony przez granat błyskowy
++ No Flash Amount – Wartość oślepienia przez granat błyskowy
++ Radar – Wyświetla przeciwników na radarze z gry
++ Knifebot – Automatyczne uderzanie za pomocą noża
++ SlowAim – Spowolnienie celownika podczas namierzania w przeciwnika
++ SlowAim Amount – Wartość spowolnienia celownika
++ FOV Changer – Zmiana pole widzenia
++ FOV Amount – Pole widzenia
++ FOV Key – Przycisk zmiany pola widzenia

+ Other – Pozostałe ustawienia
++ Enemy Only – Wyświetla informacje tylko na graczach z przeciwnej drużyny
++ Spotted Only – Wyświetla informacje tylko na widocznych graczach
++ Visible Check – Zmienia kolor, gdy przeciwnik znajduje się za jakimś obiektem
++ Vulnerability – Zmienia kolor, gdy przeciwnik jest podatny na atak. Są to sytuacje, kiedy gracz trzyma w ręce nóż / granaty / bombę, jest oślepiony fleshem, rozbraja bombę lub przeładowuje broń
++ Box Size – Wielkość wyświetlanego boksu [ MAŁY BOKS NA ŚRODKU GRACZA / DUŻY BOKS NA CAŁYM GRACZU ]
++ Box Type – Styl wyświetlanego boksu na graczu [ Z KRAWĘDZIAMI / PEŁNE LINIE ]
++ Box Filled – Wyświetla pełny boks na graczu
++ Glow Full Bloom – Wyświetla blask na całym graczu
++ Glow Chams – Wyświetla blask na teksturze tylko widocznego gracza
++ Glow Key – Przycisk aktywacyjny blasku
++ Health Based Color – Zmienia kolor funkcji wizualnych w zależności od ilości zdrowia przeciwnika
++ Aimspot Size – Wielkość wyświetlanej kropki
++ Crosshair Size – Wielkość wyświetlanego celownika
++ Radar Size – Wielkość wyświetlanego radaru
++ Radar X – Przesunięcie radaru w poziomie
++ Radar Y – Przesunięcie radaru w pionie
++ Table X – Przesunięcie tabeli w poziomie
++ Table Y – Przesunięcie tabeli w pionie
++ Panic Key – Przycisk pod którym jest wyłącznik czita
++ Watermark – Znak wodny wraz ilością FPS Overlaya czita
++ Players Refresh – Opóźnienie wstrzymania pracy wątku wczytywania informacji o graczach na określoną liczbę milisekund. Jeśli posiadasz słabszy komputer i masz duży spadek FPS to warto zmienić wartość na większą
++ Glow Refresh – Opóźnienie wstrzymania pracy wątku blasku gracza na określoną liczbę milisekund

+ Skin Changer – Zmieniarka skinów broni
++ Key – Przycisk zmiany
++ StatTrak – Licznik StatTrak
++ Wear – Jakość farby
++ Quality – Tytuł broni
++ Skin – Zmiany skinów dla każdej broni z osobna

+ Knife Changer – Zmieniarka modelu noża

+ Colors – Kolory
++ ESP Team – Kolor funkcji wizualnych twojej drużyny
++ ESP Enemy – Kolor funkcji wizualnych drużyny przeciwnej
++ Glow Team – Kolor blasku gracza twojej drużyny
++ Glow Enemy – Kolor blasku gracza drużyny przeciwnej
++ Body Color Team – Kolor modelu gracza twojej drużyny
++ Body Color Enemy – Kolor modelu gracza drużyny przeciwnej
++ Visibility – Kolor gracza, który znajduje się za jakimś obiektem
++ Vulnerability – Kolor gracza, który jest podatny na atak
++ Glow Weapon – Kolor blasku broni
++ Crosshair – Kolor celownika
++ Crosshair Alpha – Przezroczystość celownika
++ ESP Alpha – Przezroczystość funkcji wizualnych
++ Glow Alpha – Jasność blasku gracza

+ Menu – Menu czita dostępne w grze
++ Load Config – Załadowanie pliku konfiguracyjnego z poziomu menu czita
++ Save Config – Zapisywanie pliku konfiguracyjnego z poziomu menu czita

[ # STATUS ]
+ [Valve Anti-Cheat] NIEWYKRYWALNY
+ [Mecze turniejowe] NIEWYKRYWALNY
+ [SMAC] NIEWYKRYWALNY
+ [ZenGaming] NIEWYKRYWALNY
+ [KickBack] NIEWYKRYWALNY
+ [FaceIT Non Client] NIEWYKRYWALNY – Aimbot / Standalone Recoil Control System / Visuals / Sound ESP / Skin Changer

[ # OBSŁUGIWANE SYSTEMY ]
+ Windows 10
+ Windows 8 / 8.1
+ Windows 7

[ # DOSTĘPNA PŁATNOŚĆ ]
+ Płatność za pośrednictwem Przelewy24
++ Płatności online z banków
++ PayPal
++ Przelew tradycyjny np. na Poczcie Polskiej

[ # CENA ]
+ 36,90 zł / jeden miesiąc

[ # KONTAKT ]
+ Prywatna wiadomość na forum CSHacked.pl
+ Kontakt mailowy

Jeśli będziesz pisał do mnie prywatną wiadomość, to proszę w temacie rozmowy dopisać dany prefiks:
+ [KUPNO] – jeśli chcesz kupić czita,
+ [PRZEDŁUŻENIE] – jeśli chcesz przedłużyć subskrypcje czita,
+ [PYTANIE] – jeśli masz jakieś pytanie do mnie,
+ [PROBLEM] – jeśli masz jakikolwiek problem z czitem.

Jest to wersja rozwijająca się. Nie odpowiadam za bany oraz nie przyjmuje zwrotów pieniędzy po wysłaniu czita.

Program posiada zewnętrzny Overlay. Niektóre funkcje wizualne wymagają, aby gra była włączona w trybie okienkowym.