CSH External VIP Project :: Oferta

CSH External VIP Project

[ # FUNKCJE ]
++ Mode – Tryby działania
+ Fullscreen Mode – Wyłącza zewnętrznego Overlaya i wszystkie funkcje wizualne dotyczące trybu okienkowego
+ Pixel Mode – Jeśli włączone to w przypadku Aim Assistance i Recoil Control zamiast zapisywać wartości bezpośrednio do pamięci przesuwa kursor myszy
+ Visible Check Mode – Na jakiej podstawie ma działać funkcja Visible Check [ SPOTTED / BSP / MIXED SPOTTED & BSP ]

++ Aim Assistance – Wspomaganie celowania
+ Method – Metoda wspomagania. Aimbot działa w ustawionym obszarze, a Aimassit zaczyna działać w trakcie strzelania w model przeciwnika
+ FOV Based – Na jakiej podstawie ma działać obszar w Aimbocie [ STATIC / DYNAMIC ]
+ Mode – Na jakiej podstawie ma wybierać najbliższy cel [ FOV / DISTANCE / LOW HP ]
+ Ignore Shot – Ilość strzałów, po których ma zacząć działać wspomaganie celowania
+ Hold Key – Wspomaganie celowania na przycisk
+ Key – Przycisk
+ Key 2 – Drugi przycisk
+ Prediction – Przewiduje następny ruch gracza, przez co celownik po zlockowaniu trzyma się bliżej modelu
+ Prediction Multiplier – Mnożnik
+ Curve – Przeciągniecie celownika po krzywej
+ Curve X – Wartość krzywej w poziomie
+ Curve Y -Wartość krzywej w pionie
+ Visible Check – Sprawdza czy przeciwnik znajduje się za jakimś obiektem. Jeśli tak, przerywa działanie wspomagania celowania
+ Anti Flash Shoot – Blokada strzału podczas oślepienia przez granat błyskowy
+ Target Jumping Players – Sprawdza czy przeciwnik jest w trakcie skoku. Jeśli tak, przerywa działanie wspomagania celowania
+ During Jumping – Sprawdza czy jesteśmy w trakcie skoku. Jeśli tak, przerywa działanie wspomagania celowania
+ Sleep Time – Opóźnienie wstrzymania pracy funkcji wspomagania na określoną liczbę milisekund
+ Lock – Blokuje celownik na przeciwniku. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni [ RIFLES / SNIPERS / PISTOLS / SMGS ]
+ FOV – Obszar działania Aimbota. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
+ Smooth – Złagodzenie przesunięcia celownika. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
+ Hitbox – Pozycja na szkielecie gracza, gdzie mają trafiać strzały. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
+ RCS – Kontrola rozrzutu broni. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
+ RCS X – Wartość wyrównania kontroli rozrzutu w poziomie. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
+ RCS Y – Wartość wyrównania kontroli rozrzutu w pionie. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni

++ Standalone Recoil Control System – Osobna kontrola rozrzutu broni
+ Rifles – Aktywny dla karabinow
+ Pistols – Aktywny dla pistoletów
+ SMGs – Aktywny dla PMów / broni ciężkiej
+ Ignore Shot – Ilość strzałów, po których ma zacząć działać kontrola rozrzutu
+ Min Random X – Minimalna wartość wyrównania w poziomie
+ Max Random X – Maksymalna wartość wyrównania w poziomie
+ Min Random Y – Minimalna wartość wyrównania w pionie
+ Max Random Y – Maksymalna wartość wyrównania w pionie

++ Trigger – Automatyczny strzał podczas namierzania w przeciwnika
+ Hold Key – Automatyczny strzał na przycisk
+ Key – Przycisk
+ Zeus Distance – Odległość od której ma działać automatyczny strzał dla Zeusa
+ Sniper Mode – Aktywny tylko wtedy, gdy mamy włączone przybliżenie
+ Anti Flash Shoot – Blokada strzału podczas oślepienia przez granat błyskowy
+ Scoped Check – Aktywny dla snajperek bez otwartego przybliżenia
+ Max Punch – Maksymalny rozrzut podczas strzału. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
+ Delay Min – Minimalne opóźnienie automatycznego strzału. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni
+ Delay Max – Maksymalne opóźnienie automatycznego strzału. Możliwość ustawienia dla osobnych grup broni

++ Visuals – Funkcje wizualne
+ Glow – Wyświetla blask na konturach gracza
+ Body Color – Zmienia kolor modelu gracza
+ Health – Wyświetla ilość życia na graczu
+ Armor – Wyświetla ilość pancerza na graczu
+ Defuse Warning – Wyświetla informacje, czy bomba w danym momencie jest rozbrajana
+ Radar – Wyświetla osoby radar z lokalizacją graczy
+ Snap lines – Wyświetla linię prowadzącą do gracza
+ Box – Wyświetla prostokąt na graczu
+ Name – Wyświetla nick na graczu
+ Rank – Wyświetla rangę wraz z ilością wygranych meczy na graczu
+ Health Bar – Wyświetla pasek zdrowia pod graczem
+ Weapon – Wyświetla nazwę posiadanej broni wraz z ilością amunicji na graczu
+ Distance – Wyświetla dystans na graczu
+ Aimspot – Wyświetla kropkę na graczu [ NA GŁOWIE GRACZA / NA ŚRODKU GRACZA ]
+ Head – Wyświetla szkielet głowy na graczu
+ Table – Wyświetla tabelkę z informacjami o graczach
+ Crosshair – Wyświetla celownik [ CELOWNIK W KSZTAŁCIE KRZYŻYKA / CELOWNIK W KSZTAŁCIE KROPKI / CELOWNIK DLA SNAJPEREK ]
+ Recoil Crosshair – Wyświetla celownik podążający za strzałami
+ Aim FOV – Wyświetla ustawiony obszar działania Aimbota
+ C4 Timer – Wyświetla licznik z odliczaniem do wybuchu bomby
+ Spectators List – Wyświetla listę oglądających cię osób
+ Dropped Weapon Box – Wyświetla prostokąt na upuszczonej broni
+ Dropped Weapon Name – Wyświetla nazwę na upuszczonej broni
+ Dropped Weapon Glow – Wyświetla blask na upuszczonej broni

++ SoundESP – Sensor
+ Distance – Odległość działania
+ FOV – Obszar działania
+ Frequency – Częstotliwość dźwięku
+ Beep Rapidity – Czas trwania dźwięku

++ Misc – Pozostałe funkcje
+ BunnyHop – Króliczy skok [ LEGIT / PERFECT ]
+ BunnyHop Key – Przycisk pod którym jest króliczy skok
+ Auto Pistol – Automatyczne strzały z pistoletów [ LEGIT / PERFECT ]
+ No Flash – Nie zostaniesz oślepiony przez granat błyskowy
+ No Flash Amount – Wartość oślepienia przez granat błyskowy
+ Radar – Wyświetla przeciwników na radarze z gry
+ Knifebot – Automatyczne uderzanie za pomocą noża
+ QuickSwitch – Szybkie przełączenie po strzale z AWP / SSG
+ SlowAim – Spowolnienie celownika podczas namierzania w przeciwnika
+ SlowAim Amount – Wartość spowolnienia celownika
+ FOV Changer – Zmiana pole widzenia
+ FOV Amount – Pole widzenia
+ FOV Key – Przycisk zmiany pola widzenia

++ Other – Pozostałe ustawienia
+ Enemy Only – Wyświetla informacje tylko na graczach z przeciwnej drużyny
+ Spotted Only – Wyświetla informacje tylko na widocznych graczach
+ Visible Check – Zmienia kolor, gdy przeciwnik znajduje się za jakimś obiektem
+ Vulnerability – Zmienia kolor, gdy przeciwnik jest podatny na atak. Są to sytuacje, kiedy gracz trzyma w ręce nóż / granaty / bombę, jest oślepiony fleshem, rozbraja bombę lub przeładowuje broń
+ Box Size – Wielkość wyświetlanego boksu [ MAŁY BOKS NA ŚRODKU GRACZA / DUŻY BOKS NA CAŁYM GRACZU ]
+ Box Type – Styl wyświetlanego boksu na graczu [ Z KRAWĘDZIAMI / PEŁNE LINIE ]
+ Box Filled – Wyświetla pełny boks na graczu
+ Glow Full Bloom – Wyświetla blask na całym graczu
+ Glow Chams – Wyświetla blask na teksturze tylko widocznego gracza
+ Glow Key – Przycisk aktywacyjny blasku
+ Health Based Color – Zmienia kolor funkcji wizualnych w zależności od ilości zdrowia przeciwnika
+ Aimspot Size – Wielkość wyświetlanej kropki
+ Crosshair Size – Wielkość wyświetlanego celownika
+ Radar Size – Wielkość wyświetlanego radaru
+ Radar X – Przesunięcie radaru w poziomie
+ Radar Y – Przesunięcie radaru w pionie
+ Table X – Przesunięcie tabeli w poziomie
+ Table Y – Przesunięcie tabeli w pionie
+ Panic Key – Przycisk pod którym jest wyłącznik czita
+ Watermark – Znak wodny wraz ilością FPS Overlaya czita
+ Players Refresh – Opóźnienie wstrzymania pracy wątku wczytywania informacji o graczach na określoną liczbę milisekund. Jeśli posiadasz słabszy komputer i masz duży spadek FPS to warto zmienić wartość na większą
+ Glow Refresh – Opóźnienie wstrzymania pracy wątku blasku gracza na określoną liczbę milisekund

++ Skin Changer – Zmieniarka skinów broni
+ Key – Przycisk zmiany
+ StatTrak – Licznik StatTrak
+ Wear – Jakość farby
+ Quality – Tytuł broni
+ Skin – Zmiany skinów dla każdej broni z osobna

++ Knife Changer – Zmieniarka modelu noża

++ Colors – Kolory
+ ESP Team – Kolor funkcji wizualnych twojej drużyny
+ ESP Enemy – Kolor funkcji wizualnych drużyny przeciwnej
+ Glow Team – Kolor blasku gracza twojej drużyny
+ Glow Enemy – Kolor blasku gracza drużyny przeciwnej
+ Body Color Team – Kolor modelu gracza twojej drużyny
+ Body Color Enemy – Kolor modelu gracza drużyny przeciwnej
+ Visibility – Kolor gracza, który znajduje się za jakimś obiektem
+ Vulnerability – Kolor gracza, który jest podatny na atak
+ Glow Weapon – Kolor blasku broni
+ Crosshair – Kolor celownika
+ Crosshair Alpha – Przezroczystość celownika
+ ESP Alpha – Przezroczystość funkcji wizualnych
+ Glow Alpha – Jasność blasku gracza

++ Menu – Menu czita dostępne w grze
+ Load Config – Załadowanie pliku konfiguracyjnego z poziomu menu czita
+ Save Config – Zapisywanie pliku konfiguracyjnego z poziomu menu czita

++ Autoaktualizacja po aktualizacji gry

[ # STATUS ]
+ [ Valve Anti-Cheat ( VAC ) ] NIEWYKRYWALNY
+ [ Mecze turniejowe ] NIEWYKRYWALNY
+ [ SMAC ] NIEWYKRYWALNY
+ [ FaceIT Non Client ] NIEWYKRYWALNY ( Pixel Mode; bez funkcji ‚AimAssit’ / ‚Trigger’ / ‚BunnyHop’ / ‚Auto Pistol’ )
+ [ ZenGaming ] NIEWYKRYWALNY ( Pixel Mode; bez funkcji ‚BunnyHop’ / ‚Auto Pistol’ )
+ [ PopFlash ] NIEWYKRYWALNY ( Pixel Mode; bez funkcji ‚BunnyHop’ / ‚Auto Pistol’ )
+ [ PvPRO ] NIEWYKRYWALNY ( Pixel Mode; bez funkcji ‚BunnyHop’ / ‚Auto Pistol’ )
+ [ Stream ] NIEWIDOCZNY – Overlay Visuals

[ # OBSŁUGIWANE SYSTEMY ]
+ Windows 10
+ Windows 8 / 8.1
+ Windows 7

[ # DOSTĘPNA PŁATNOŚĆ ]
++ Płatność za pośrednictwem Przelewy24
+ Płatności online z banków
+ PayPal
+ Przelew tradycyjny np. na Poczcie Polskiej

[ # CENA ]
+ 36,90 zł / jeden miesiąc

[ # KONTAKT ]
+ Prywatna wiadomość na forum CSHacked.pl
+ Kontakt mailowy

Jeśli będziesz pisał do mnie prywatną wiadomość, to proszę w temacie rozmowy dopisać dany prefiks:
+ [KUPNO] – jeśli chcesz kupić czita,
+ [PRZEDŁUŻENIE] – jeśli chcesz przedłużyć subskrypcje czita,
+ [PYTANIE] – jeśli masz jakieś pytanie do mnie,
+ [PROBLEM] – jeśli masz jakikolwiek problem z czitem.

Jest to wersja rozwijająca się. Nie odpowiadam za bany oraz nie przyjmuje zwrotów pieniędzy po wysłaniu czita.

Program posiada zewnętrzny Overlay. Niektóre funkcje wizualne wymagają, aby gra była włączona w trybie okienkowym.